Errores comunes al organizar una Quiniela del Mundial

February 26, 2026
Antes de empezar: qué es una Quiniela (Prediction Game in English)
En muchos sitios le dicen “fantasy football”. Aquí hablamos de Quiniela (Prediction Game in English).
Ojo: no va de elegir jugadores. Va de predecir resultados de partidos. Por ejemplo: marcador, ganador o empate.
Para una empresa, esto sirve para:
- activar a clientes o empleados,
- subir visitas y registros,
- crear conversación interna,
- dar premios simples y medibles.
Error 1: No definir el objetivo de negocio
Si no fijas un objetivo, todo se vuelve “por hacer algo”.
Define uno:
- Clientes: más registros, más leads, más compras.
- Empleados: más participación, mejor clima, más interacción.
- Club o comunidad: más socios activos, más visitas, más tiempo en tu sitio.
Tip: mide 2 o 3 números. Por ejemplo: registros, participación por ronda y tasa de regreso.
Error 2: Reglas confusas o demasiado largas
La gente no lee reglas eternas. Y si no entiende, no juega.
Usa reglas cortas:
- qué se predice (marcador, 1X2, etc.),
- cuándo cierra cada jornada,
- cómo se suman puntos,
- cómo se rompe un empate,
- cómo se entregan premios.
Pon un ejemplo con un partido. Eso evita dudas.
Error 3: Dejar fuera la parte legal y de transparencia
Si hay premios, necesitas orden y claridad. Evita que parezca “arreglo” o favoritismo.
Checklist rápido:
- publica fechas y método de selección de ganadores,
- guarda evidencias de resultados y puntos,
- define si el premio es en especie, cupón o experiencia,
- limita la participación si aplica (por ejemplo, solo mayores de edad).
Referencia útil: revisa la guía de Profeco sobre sorteos y promociones para entender buenas prácticas y avisos básicos: https://www.gob.mx/profeco/acciones-y-programas/sorteos-y-promociones
Error 4: Pedir demasiado en el registro
Si pides 12 datos, pierdes gente. Pide lo mínimo.
Para clientes:
- nombre,
- correo,
- permiso de comunicación (claro y opcional).
Para empleados:
- correo corporativo o ID,
- nombre para el ranking.
Si quieres más datos, pídelo después. No al inicio.
Error 5: Premios mal elegidos
Un premio enorme puede salir caro. Un premio aburrido no motiva.
Elige premios que sí muevan a tu grupo:
- tarjetas de regalo,
- días libres (si es interno),
- productos de tu marca,
- experiencias locales.
Hazlo simple:
- 1 premio grande (final),
- 2 o 3 premios pequeños (semanales).
Así mantienes el interés.
Error 6: No planear la comunicación (y luego “se muere”)
La Quiniela necesita recordatorios. Si no, baja la participación.
Plan mínimo de mensajes:
- lanzamiento (día 1),
- recordatorio antes del cierre de cada jornada,
- resultados y ranking al día siguiente,
- cierre con ganadores y fotos del premio.
Usa canales reales en México:
- WhatsApp (listas o comunidad),
- correo,
- Teams/Slack,
- pantallas internas si tienes.
Error 7: No cuidar el soporte y las dudas
Siempre salen preguntas: “no me deja entrar”, “no se guardó mi marcador”.
Define:
- un correo de soporte,
- horario de respuesta,
- una mini sección de FAQ.
Esto evita ruido y quejas.
Error 8: Ranking poco claro o fácil de “romper”
Si el ranking falla, pierdes confianza.
Buenas prácticas:
- muestra puntos por partido,
- muestra reglas de empate,
- bloquea cambios tras el cierre,
- registra hora y fecha de cada predicción.