Errores comunes al organizar una Quiniela del Mundial


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February 26, 2026

Antes de empezar: qué es una Quiniela (Prediction Game in English)

En muchos sitios le dicen “fantasy football”. Aquí hablamos de Quiniela (Prediction Game in English).
Ojo: no va de elegir jugadores. Va de predecir resultados de partidos. Por ejemplo: marcador, ganador o empate.

Para una empresa, esto sirve para:

  • activar a clientes o empleados,
  • subir visitas y registros,
  • crear conversación interna,
  • dar premios simples y medibles.

Error 1: No definir el objetivo de negocio

Si no fijas un objetivo, todo se vuelve “por hacer algo”.

Define uno:

  • Clientes: más registros, más leads, más compras.
  • Empleados: más participación, mejor clima, más interacción.
  • Club o comunidad: más socios activos, más visitas, más tiempo en tu sitio.

Tip: mide 2 o 3 números. Por ejemplo: registros, participación por ronda y tasa de regreso.

Error 2: Reglas confusas o demasiado largas

La gente no lee reglas eternas. Y si no entiende, no juega.

Usa reglas cortas:

  • qué se predice (marcador, 1X2, etc.),
  • cuándo cierra cada jornada,
  • cómo se suman puntos,
  • cómo se rompe un empate,
  • cómo se entregan premios.

Pon un ejemplo con un partido. Eso evita dudas.

Si hay premios, necesitas orden y claridad. Evita que parezca “arreglo” o favoritismo.

Checklist rápido:

  • publica fechas y método de selección de ganadores,
  • guarda evidencias de resultados y puntos,
  • define si el premio es en especie, cupón o experiencia,
  • limita la participación si aplica (por ejemplo, solo mayores de edad).

Referencia útil: revisa la guía de Profeco sobre sorteos y promociones para entender buenas prácticas y avisos básicos: https://www.gob.mx/profeco/acciones-y-programas/sorteos-y-promociones

Error 4: Pedir demasiado en el registro

Si pides 12 datos, pierdes gente. Pide lo mínimo.

Para clientes:

  • nombre,
  • correo,
  • permiso de comunicación (claro y opcional).

Para empleados:

  • correo corporativo o ID,
  • nombre para el ranking.

Si quieres más datos, pídelo después. No al inicio.

Error 5: Premios mal elegidos

Un premio enorme puede salir caro. Un premio aburrido no motiva.

Elige premios que sí muevan a tu grupo:

  • tarjetas de regalo,
  • días libres (si es interno),
  • productos de tu marca,
  • experiencias locales.

Hazlo simple:

  • 1 premio grande (final),
  • 2 o 3 premios pequeños (semanales).

Así mantienes el interés.

Error 6: No planear la comunicación (y luego “se muere”)

La Quiniela necesita recordatorios. Si no, baja la participación.

Plan mínimo de mensajes:

  • lanzamiento (día 1),
  • recordatorio antes del cierre de cada jornada,
  • resultados y ranking al día siguiente,
  • cierre con ganadores y fotos del premio.

Usa canales reales en México:

  • WhatsApp (listas o comunidad),
  • correo,
  • Teams/Slack,
  • pantallas internas si tienes.

Error 7: No cuidar el soporte y las dudas

Siempre salen preguntas: “no me deja entrar”, “no se guardó mi marcador”.

Define:

  • un correo de soporte,
  • horario de respuesta,
  • una mini sección de FAQ.

Esto evita ruido y quejas.

Error 8: Ranking poco claro o fácil de “romper”

Si el ranking falla, pierdes confianza.

Buenas prácticas:

  • muestra puntos por partido,
  • muestra reglas de empate,
  • bloquea cambios tras el cierre,
  • registra hora y fecha de cada predicción.

Error 9: Hacerlo manual en Excel cuando ya cre




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